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概要 動画 関連項目 コメント 概要 ブロントさんと稗田阿求がドラゴンクエストIIIをプレイする動画。 動画 nicovideo_mylist エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. ) 関連項目 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… コメント 東方ドラクエ3 - 福田孝広 2012-09-13 12 56 40 名前
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コメント欄 情報の追加や新ページ作成要望はこちらのコメント欄からお願いします コメント欄 サイトデザインや追加項目の参考になりそうなサイトを集めてみた 完美wiki―http //kanbisekai.wikiwiki.jp/ アルカディアサーガwiki―http //www28.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/18.html SUN Wiki―http //sun.wikiwiki.jp/ -- はちゅ (2010-06-25 14 09 10) 小ネタを一つ アイテム表示キー(初期設定でキーボードのZ)を押しながらwindowsキーを押した後、この状態でキーをはなしてゲームに戻ると ドロップアイテムの名前を常時表示することができるようになります(アイテム表示キーを押してなくても表示される) 同様にブラインドキーで周囲のキャラクターを非表示にさせられます しかし、チャットなどの一部の操作を行うと効果が解除されます -- ヴェリウス (2013-04-16 17 17 07) 名前 コメント
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お知らせ 2014/5/13 PS3壊れたから6月7月から本気出す これからのこのWikiの方針 オンラインについて細かく攻略。 初めはレース、デスマ関係の攻略。 レースの攻略内容は、認定コース公式コースの走り方など、各クラスごとのおすすめの車など デスマッチは、まず最初はっきりしていないこと、うわさなどを実際に検証する。(例① デスマとフリーとのヘルメットの効果の違い。(例② ヘッドショット一発でプレイヤーを倒せる距離感 次に、デスマッチの各マップによる立ち回り、ちょっとしたコツを紹介。 おもにyoutubeに動画をあげて紹介していく予定。 あとは思いついたことがあれば追加していく
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BGMの変更手順 デフォルトで入っているフリー音源からドラクエっぽいものや好みのものに変えたい!と言う方向けの解説ページになります。 あくまで個人的に楽しむ用途での解説であり、ストリーミングや配信その他で扱うのを推奨するものではない事をご了承の上ご覧くださいませ。 用意するもの ■ 好みの音楽ファイル(フィールド音楽やダンジョンBGM、街のBGMなど) 数量 変更したい分だけ。 ■ オーディオコンバータ https //online-audio-converter.com/ja/ オンラインで変換できるページ。 ファイルをまとめて変換出来るので便利。 ■ MP3Gain https //freesoft-100.com/review/mp3gain.php db数を指定して放り込んだ曲を均一の音量にしてくれます。 ドラッグ&ドロップは出来ないので注意。 なおMP3のみに対応なので、変換出来ないファイルはオーディオコンバータでMP3に変換して下さいませ。 最初にマイクラ内のBGMが格納されている場所を開くんですが、環境によって場所が異なるのでまず、マイクラを開いて設定画面→テクスチャーパック→フォルダを開くをクリックして行くとフォルダが開くので フォルダ上にある.minecraftをクリック、そこから順にresouces→mod→streamingとフォルダを開いていくと この様にBGM一覧に辿り着きます。 次にオーディオコンバータでお好みのファイルを ogg形式に変化して貰ってそれをダウンロードします。 出来上がったoggファイルを変えたいBGMと同じ名前に変更してから上書き保存するとゲーム内でのようやく音楽を変更することが出来ます。 ちなみにBattle1~10はモンスターと交戦時にランダムに流されるBGMですが、デフォルトではOFFになっているので変更しても意味のないものになります。 Boss1~10はダンジョンでのボス戦時に再生。 10曲用意すれば10パターンランダムで再生されるので飽きにくくなると思います。 Cave1~10は地下空間で流れる音楽なのでブランチマイニングなどしている時に聴く事になります。 Dungeon1~10はダンジョン内で再生。 Field1~10はフィールド移動中に再生。 Ocean1~10はボートに乗った時に再生。あんまり聴く機会はないかも。 Town1~10はランダムに生成される街、店、拠点で再生。 ニフラムブロックを置いた周囲でも鳴るので聴くと安心感があります。 DQアレンジ曲リンク こちらに無料ダウンロード出来る音源へのリンクがあるので曲が見つからない場合にご活用下さいませ。
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Last Update 2012/08/10 22 06 21 《ジラクリムゾン》 属性 赤 移動色 ●●●● 攻撃 12 能力 [戦闘時]発動対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、攻撃値に20をプラスする レア C 種族 亜竜 耐久 16 戦闘時発動能力を持つモンスターとの戦闘で本領を発揮するジラシリーズの一つ。 赤3+緑1の移動値に加えて、戦闘時発動能力を持つモンスターとの戦闘で攻撃値を大幅に増加させる能力を持つ。 《ジラコバルト》とは逆に力で捻じ伏せるパワーアタッカーであり、即死無効を無視できる代わりに避けや反射には弱くなっている。 必然的に避け、反射無効を併用したくなるが相手の先制も警戒しなくてはならず、全幅の信頼を置けるわけではない点に注意。 移動色的にも赤+緑の組み合わせは競合するモンスターが多く、やや不遇であると言わざるを得ない。 同じジラシリーズである《ジラコバルト》や《ジラオーカー》とはデッキ構成によって採用し分けるといいだろう。 育成や戦闘時発動能力による高い能力値で戦うタイプのデッキには自然と避けや反射対策がされるので、その手のデッキならば上手く弱点をカバーできる。 ▲ 名前 コメント
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死因Hiddenモードはよ -- 名無し様 (2013-09-28 19 19 13) 狐陣営に新役職、背徳者ほしいです -- 名無しさん (2013-09-28 19 27 20) いろいろ役職増やしてほしいです -- グレイス (2013-09-29 11 18 06) 昼と夜別々モードあったらいいなぁ、と愚考 -- くろぱんだ (2013-09-29 17 06 23) 狐陣営に仲間は欲しいねw -- acer (2013-09-29 18 27 23) サイコキラーとか追加してほしいです -- タイヤキ (2013-10-01 18 52 05) とりあえず噛まれたら人狼になる役職がほしいです -- 赤の方、なの (2013-10-01 19 13 53) 各人の"青文字単語の入った発言ログ"をさっと確認出来る機能が欲しいです -- トンガリX (2013-10-02 12 55 33) ちょっとおかしくなりますが狂信者も遠吠えができるようにしてほしいです -- タイヤキ (2013-10-05 19 11 27) 狂信者が遠吠えできなくていいので、せめて遠吠えが見えるようにしてほしいです。 -- 名無しさん (2013-10-06 12 45 24) ユーザーネームを変更したいです -- さいほう職人アロス (2013-10-08 16 31 16) 遠吠え狂信者とかそれなんてC狂 遠吠え聞ける狂人なんてのも世の中にはいるらしいね -- 名無しさん (2013-10-08 18 51 46) 初日ランダム噛みの有り無しを追加して欲しいです もちろん猫噛みを除外して -- 名無しさん (2013-10-08 21 07 01) 通報・追放機能などの強化を・・・ 一定人数の同意で乱立村や迷惑ユーザーの追放などできると助かります -- wren (2013-10-08 21 24 00) 占われて死んだ、噛まれて死んだの区別が付かないようにしてほしいかな?あとは死体なしの際に、それが狐噛みなのか狩人によるGJなのかも伏せられるようになってくれたら嬉しいです。 -- サイクル (2013-10-11 20 43 49) 恋人廃止の共有・背徳追加が面白いかと -- アスナロ (2013-10-11 21 26 57) 名前、色、性別が自由に変更可能になれば嬉しいです -- 夕月 (2013-10-12 23 49 27) 夜の時間を追加して欲しいです -- thibisama (2013-10-13 10 46 33) 基本的役職共有者増やしてください -- thibisama (2013-10-13 10 47 47) 本当の人狼に近づけてください。もっと人狼について学びたいし楽しみたいです -- thibisama (2013-10-13 10 48 58) 少女かドッペルゲンガーを増やしてほしいですー -- 永久狐@ (2013-10-18 18 35 44) 狐噛みか狩人護衛かわからなくなる設定項目があったら楽しそうとかちょっと思いました -- sarasa (2013-10-18 19 32 20) 少女やドッペルはガチな夜時間いるから不可能では? -- 名無しさん (2013-10-18 20 12 17) 人狼ゲームのサイト開こうとしても真白なんだけどなんとかなりませんか?また人狼ゲームしたいです -- リヴァイ (2013-10-19 20 12 13) 占い師が占い先を指定できるようになる事、占った先の陣営のみを表示できる(狂人は村陣営)ように弱体化できるようにしてほしいです -- 匿名 (2013-10-20 04 21 39) 占い師は一人の方がいいとも思います -- 名無しさん (2013-10-20 04 25 46) ↑設定変えれば大丈夫 -- タイヤキ (2013-10-20 13 11 08) 死んだら負け、というのがあればいいですね。自分が死ぬと陣営関係なく負けるというものですが。いくら協力といえども、また同じ陣営で違った争いが起きるのを見てみたいです -- 赤の方、なの (2013-10-26 09 44 16) COボタンなんかより不具合をまず直せよ終わる直前に鯖落ちとかされたら萎えるんだよ -- 名無しさん (2013-10-27 18 51 12) NPCを賢くして -- 名無しさん (2013-10-29 21 33 54) 通報コーナーを作成してほしいです、、、、 -- アスナロ (2013-11-02 21 44 25) 男女の数を半々にしてほしいです、恋人が透けてしまいますので・・・ -- しょぼん (2013-11-03 15 12 40) また鯖落ちか? -- 名無しさん (2013-11-03 23 02 37) えーと、二度目ですがユーザーネーム変更したいです。 -- さいほう職人アロス (2013-11-10 19 42 02) うちからもお願い・・・。なりすましがいや・・・。 -- ~蓬餅~ (2013-11-10 21 35 26) とにかく、狩人の連続、同じ人守りは、出来ないようにして欲しい -- 名無しさん (2013-11-13 03 24 38) 人狼ゲーム開いても真白~・・・なんとかなりませぬか!? -- 名無しさん (2013-11-13 23 31 01) 1人VSNPCのゲームがじゃま。消してほしい -- 名無しさん (2013-11-14 21 42 48) Safariでよく落ちるんですがなぜでしょう? -- 名無しさん (2013-11-16 14 59 41) 狩人の護衛成功と妖狐の逃げ回るを同じメッセージにして欲しい。「今夜人狼の餌食になったものはいませんでした。」とか。妖狐の勝率上がります。 -- さいほう職人アロス (2013-11-16 21 57 20) 私からもですがユーザーネーム変更出来るようにしてほしいです… -- 名無しさん (2013-11-18 12 56 28) RPを自由に選べるようにしてほしいです。あと猫又道連れと狐銃殺と護衛GJが分からないようにしてほしいです。 -- くるぱんだ (2013-11-19 10 52 47) 恋人だけがささやきできるルールも作って欲しいです -- 名無しさん (2013-11-22 16 50 52) 早く新しい役職がほしいです。 -- 名無しさん (2013-11-24 00 58 55) ユーザーネームを変えたいです -- 名無しさん (2013-11-28 21 40 11) 新しい役職はほしいですー -- グラビティZ (2013-12-15 21 49 56) てるてるの役職がほしいです -- 名無しさん (2014-01-07 18 08 57) 狐が死にまくるので僕もメッセージを狩人と同じにしてほしいです! -- とらとら (2014-01-07 18 19 46) 人数足りなくても(NPCの数もいれて)、役職をどれが何人か決められるようにしてほしいです。 -- 名無しさん (2014-01-09 02 22 39) 人狼ゲームのサイト開いても真っ白なんだけど... -- ひまだ~ (2014-01-09 20 49 00) 垢の作りすぎで真っ白になったそうです -- ひまだ~ (2014-01-09 21 52 10) 解決方法があったら教えてください -- ひまだ~ (2014-01-09 21 52 41) なんだそれ~w -- goma (2014-01-10 00 11 22) 私の要望は管理人さんに早く帰ってきてほしい!!それだけです!!! -- goma (2014-01-10 00 12 29) 管理人さん!!!帰ってきて!!!みんな待ってるよ♪ -- 蓬餅 (2014-01-15 19 38 47) 今なら、村人の盛り合わせと占い師のソテーと霊媒師のサラダが付いてきm -- ペチオさん (2014-01-15 20 27 19) そして更に第四の陣営、ペチオさんをふんだんに使ったデザート -- どやりんこ (2014-01-16 09 42 05) もちもついtry。。。 -- 蓬餅 (2014-01-16 22 00 03) ペチオさん・・吊っても噛んでも全陣営から2人ずつ犠牲者が出る畏怖の存在。3日目に何もしなくても溶ける。ペチオさん陣営の総数の3倍の日までに勝負がついてない場合は全員溶けて引き分けになる。ほんと畏怖の存在。 -- sarasa (2014-01-17 12 07 37) めっちゃ重くてページ開くと白い。。。 -- 蓬餅 (2014-01-18 08 49 37) 観覧者どうし話せるようにしたい -- ひまだー (2014-01-19 21 46 28) 最近の重さはやはり、困りました.....。離席したい訳ではないのに....。改善される事を望みます! -- 名無しさん (2014-01-21 00 01 14) サーバーが重すぎてゲームに支障をきたします。改善を、何卒。 -- ぷっちょ・ω・ (2014-01-27 14 50 00) 色んな役職が欲しいなら他の鯖でやればいいだけの話 -- 名無しさん (2014-02-05 20 52 06) 狐噛み 狩護衛のメッセージを同じにする設定、背徳者(子狐)と共有者の実装、霊媒(弱)の狐陣営判定を村人と同じに、猫噛みと狐銃殺の専用メッセージをなくす設定 -- 名無しさん (2014-02-05 21 02 18) やはり、GM制ほしいですねー あとはリア狂対策に悪質な違反行為をしたプレイヤーに自動的にある程度のアクセス禁止をかけるとか? -- 極道フォカロル (2014-02-06 18 49 05) リア狂対策ですがユーザーネイムを作成できるのが1日に1ネーム限定にし、作成された日付が表示できるようにしてはいかがでしょうか? -- p (2014-02-11 06 16 00) pさんの意見に賛成です。アク禁制にしてもスマホからは意味ないしね、、、作成された日付は無理かもしれないが、一日一ネーム限定はtestさんなら出来ると思います!! -- ~蓬餅~ (2014-02-11 10 36 24) 「グラビティブラスタァァァァァーーーーー!!!」って叫べないのでグがワオーンになるのやめてください! -- グラビティZ (2014-02-17 22 06 52) サーバーが激重の日が続いています。解決するまで対策として中期、長期、対戦記録の閉鎖をして頂けないでしょうか。宜しくお願いします -- p (2014-03-07 18 10 16) ↑人狼ゲームオンライン2に向けて作業しているそうなので、そこを封鎖しても何の意味もなさそうですー。 -- ペチオさん (2014-03-07 18 19 16) サーバーが早く軽くなりますように! -- Yulin (2014-03-07 19 16 20) 今日は重すぎるな、きつい… -- 名無しさん (2014-03-07 20 00 26) ささやきいらないと思う あと狐噛みのメッセージもなくしてほしい 他は名前の変更とか -- 名無しさん (2014-03-09 09 45 20) リア狂多いよね。 某所のように、何戦以上限定の村とか評価ポイントとかあったらかなり減ると思う -- 名無しさん (2014-03-09 09 47 21) やはり軽くしてもらいたいですよね……まぁ管理人さんも大変ですし……(狐についていろいろ多いですが、変えるとバランスが著しく悪くなると思います……) -- グラビティZ (2014-03-09 14 16 11) でもやっぱり重いのは困るでござるーチャットも重くて困るでござるー -- グラビティZ (2014-03-10 11 10 16) 最近の重さには悪意を感じる。2が出るからそっちに移動させるためにやっているのであればせめてオープンしてからやるべき。 -- フォカ口ル (2014-03-10 18 18 06) 俺、ここの鯖引退するわ、重すぎだし、グーグル垢ないしね、こんなんでやっても時間の無駄。 -- 名無しさん (2014-03-10 18 32 52) 重すぎてゲームが出来ない日が続いてます。マジでなんとかしてほしいです -- 名無しさん (2014-03-10 22 30 07) やっぱり重いです……日頃楽しんでただけに辛い……あと全く関係ない暴言はやめましょうねー -- グラビティZ (2014-03-11 11 08 10) なんで重いんだろー? -- タイヤキ (2014-03-11 11 10 31) 今日は学校早く終わりましたぁ。。。 鯖が軽い!! GJですw -- ~蓬餅~ (2014-03-11 14 23 43) えwひまだーwあと管理人さんナイスです!軽い!! -- グラビティZ (2014-03-12 08 01 14) 重い。 -- 名無しさん (2014-03-14 16 05 29) 名前とコメントを間違えた グレイス-- -- 最近重すぎます…僕だけじゃないみたいです 御忙しいとは存じておりますが対処お願い致します (2014-03-15 09 04 56)
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2021-12-05 19 40 52 (Sun) メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール 人気のページ メニュー メニュー2 報告ページ 今日 - 昨日 - 総計 - [PR]NowVisitor 検索 and or はじめに SROとは 世界観 動作環境 キャラクター 不具合情報 略語 リンク チュートリアル +質問 質問 ┣よくある質問 ┗質問投稿&回答 +シャード ┗長安 初心者ガイド 初心者ガイド ソロ狩りまとめ 用語集 冒険支援システム 学院システム 操作方法 チャット機能 ギルド 狩場案内 TIPS クラス 短剣 曲刀 大刀 長槍 弓 +ウォーリア ウォーリア ┣+チェイサー ┣+ウィザード ┣+ウォーロック ┣+バード ┗+クレリック +チェイサー チェイサー ┣+ウォーリア ┣+ウィザード ┣+ウォーロック ┣+バード ┗+クレリック +ウィザード ウィザード ┣+ウォーリア ┣+チェイサー ┣+ウォーロック ┣+バード ┗+クレリック +ウォーロック ウォーロック ┣+ウォーリア ┣+チェイサー ┣+ウィザード ┣+バード ┗+クレリック +バード バード ┣+ウォーリア ┣+チェイサー ┣+ウィザード ┣+ウォーロック ┗クレリック +クレリック クレリック ┣+ウォーリア ┣+チェイサー ┣+ウィザード ┣+ウォーロック ┗+バード コンテンツ 狩り 対人 対人(シルクR) 錬金術 要塞戦 委託交易 バトルアリーナ フリーバトル 忘れられた世界 ユニーク討伐 制作システム 学院 神殿 ダンジョン 土鬼村 火焔山 難破船 百錬の戦場 参禅寺院 ファラオの墓 神殿 敬拝の殿堂 狂信徒の隠遁所 カリアの隠れ家 占領されたバグダッド データ +アイテム アイテム +課金品 課金品 ┣消耗品 ┣ペット ┣スペシャル ┗錬金 +消耗品 消耗品 ┣回復薬 ┣巻物 ┣強化用品 ┣特殊/レア ┣コイン ┗その他 +錬金用品 錬金用品 ┣錬金石 ┣属性石 ┣石版 ┣強化用品 ┣ソケット ┗その他 +アバター アバター ┣衣装 ┣帽子 ┣装飾 ┗その他 +装備 装備 +中国武器 中国武器 ┣剣 ┣曲刀 ┣槍 ┣大刀 ┣弓(アイテム) ┗盾(アイテム) +EU武器 EU武器 ┣ソード ┣ブレード ┣アックス ┣ダガー ┣クロスボウ ┣スタッフ ┣ワンド ┣ハープ ┣ロッド ┗シールド +防具 中国防具 ┣鎧 ┣護具 ┗道服 EU防具 ┣重鎧 ┣軽鎧 ┗ローブ +アクセサリー アクセサリー ┣中華 ┗EU +スキル 中国スキル ┣飛天剣法 ┣黒殺槍法 ┣破天神弓 ┣氷系武功 ┣雷系武功 ┣火系武功 ┗内功心法 EUスキル ┣ウォーリア ┣チェイサー ┣ウィザード ┣ウォーロック ┣バード ┗クレリック +クエスト クエスト ┣長安 ┣白霊 ┣敦煌 ┣敦煌石窟 ┣和田 ┣カラコラム ┣タクラマカン ┣ロック山 ┣怪鳥ロック ┣秦始皇陵 ┣白霊 ┣コンスタンティノープル ┣東ヨーロッパ ┣小アジア ┣中央アジア ┣特殊 ┣エジプト ┣アレクサンドリア ┣砂漠の超人 ┣神殿争奪戦 ┣世紀の悪神 ┣赤い血の幻影 ┣燃え上がる深淵 ┣エメラルド色の海 ┣怨みの海 +マップ ワールドマップ ┣長安周辺 ┣敦煌周辺 ┣和田市内 ┣秦領(タクラマカン)山脈周辺 ┣ロック山 ┣コンスタンティノープル周辺 ┣小アジア ┣中央アジア ┣デルタ地域 ┣砂漠 ┗王家の谷 ダンジョン ┣敦煌石窟 ┣秦始皇陵 ┣墓 ┗神殿 市内 ┣長安 ┣敦煌 ┣和田 ┣サマルカンド ┣コンスタンティノープル ┗アレクサンドリア 要塞 ┣長安要塞 ┣飛賊團要塞 ┣和田要塞 ┣イビルオーダー要塞 ┣サマルカンド要塞 ┗コンスタンティノープル要塞 バトルアリーナ ┣フラッグ戦小規模 ┣フラッグ戦中規模 ┣フラッグ戦大規模 ┣ポイント戦小規模 ┣ポイント戦中規模 ┣ポイント戦大規模 その他 ┣抜け道 ┗特殊な場所 +モンスター モンスター +中国地域 中国地域 ┣長安 ┣敦煌 ┣和田 ┣カラコラム ┗タクラマカン砂漠 +ヨーロッパ地域 ヨーロッパ地域 ┣コンスタンティノープル ┣小アジア ┣中央アジア +共通地域 共通地域 ┣ロック山 ┗アレクサンドリア +ダンジョン ダンジョン ┣敦煌石窟 ┣秦始皇帝 ┗神殿 +忘れられた世界 ┣土鬼村 ┣火焔山 ┣エメラルド色の海 ┗怨みの深海 +その他のデータ その他のデータ ┣状態異常 ┣BGM ┣キャラクター設定 ┣計算式 ┣レベルごとのステータス ┣錬金 ┗効果音 データ(R) +クエスト 中国 ┣長安 ┣敦煌 ┣和田 ┣敦煌石窟 ┗タクラマカン ヨーロッパ ┣コンスタンティノープル ┣東ヨーロッパ ┣小アジア ┗中央アジア 共通エリア ┣ロック山 ┣秦始皇陵 ┣白霊 ┗怪鳥ロック 上級エリア ┣アレクサンドリア ┣エジプト ┣砂漠の超人 ┣神殿争奪戦 ┗世紀の悪神 忘れられた世界 ┣赤い血の幻影 ┣燃え上がる深淵 ┣エメラルド色の深海 ┗怨みの海 鏡の次元 ┣太陽の冠とバビリオンの陰謀 ┣鏡の次元の秘密 ┣敬拝の殿堂 ┣狂信徒の隠遁所 ┗鏡の次元の再建 バグダッド ┣バグダッド ┣カークフィールド ┣夢幻の砂漠 ┗バグダッド(?) 狩り・育成 +中国種族 ┣初級(LV1-39) ┣中級(LV40-70) ┣上級(LV71-100) ┣最上級(Lv101-120) ┗特級(Lv121-125) +ヨーロッパ種族 ┣初級(Lv1-39) ┣中級(Lv40-70) ┣上級(Lv71-100) ┣最上級(Lv101-120) ┗特級(Lv121-125 +パーティ狩り ┣中華 ┣EU ┗狩り場 +その他 ┣忘れられた世界 ┗ユニークモンスター 職業 仕様 ハンター 盗賊 地域 +地域 地域 ┣長安周辺 ┣敦煌周辺 ┣和田市内 ┣秦領(タクラマカン)山脈周辺 ┣ロック山 ┣コンスタンティノープル周辺 ┣サマル周辺 ┣アレク周辺 ┣ダンジョン ┣抜け道 ┗秘密の場所 その他 お役立ちツール イベント/歴史 裏技/小ネタ テクニック 裏テクニック バグ / 動画 噂 BAキャラ アンケートなど イラスト ネタ リンク 公式ホームページ MMOステーション SRO DATEBESE SRO-R Wiki Tool Yqos. SP計算表-CH SP計算表-EU スキルポイントシート ステ振りシュミレーター Mutual Link すかるろーどおんらいん はちゅブログ 本日ノアレコレ @wiki 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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Last Update 2012/08/13 17 47 23 《メイドラマイマイ》 属性 黄 移動色 ●● 攻撃 15 能力 [移動後]発動止まったマスから周囲2マスをターン終了時に好きな属性に変化させる レア R 種族 昆虫 耐久 16 マスの色を変えるというユニークな能力を持つ。 単純に配置したモンスターがいるマスの色が重要な《妖精騎士》や《ネプチューン》の手助けとなるほか、必ず無属性である祠のマスに色をつけることで移動事故を誘発させるという使い方もある。 また、ターン終了時に自分がいるマスを参照する《破壊の業火》とのコンボも強力。 同一ターンにメイドラマイマイと破壊の業火が同時に使用された場合は先に使用したカードの効果を解決するため、 破壊の業火→メイドラマイマイの順に使って祠に入り、白を焼きつつ周囲を色マスで固める堅牢な祠待ち メイドラマイマイ→破壊の業火の順に使って好きな色を焼く 破壊の業火→メイドラマイマイ→破壊の業火の順に使って1ターンで2色を焼く といったコンボが可能。 今後もマスの色を参照するカードがでるたびに、このカードとのコンボが挙げられることだろう。 ホルダー時に使用する場合、祠周囲を青マスに変えることで《ヒクイドリ》と《エレフォート》から身を守れる。 祠横待ちのチェイサーが抱えているアタッカーの色に変えれば、それでしか移動できなくなった時には若干守りやすくなったり侵略そのものを諦めさせたりもできる事がある。 祠への移動に使う場合は相手の手札をよく見てから色を変えよう。 ▲ 名前 コメント
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東欧シナリオ#4-男性キャラクター(後篇の後編) 13人中11人目~13人目。 人間じゃないやつ3種です。 次回からは女性編です。 ラヒル 職業:天使 年齢:200 天界で暮らしているズルパスは森を守護する天使である。 数え切れないほどの多くの森を管理するズルパスは、自分の目が届かない森の細かい部分まで面倒を見 るため、自分の代わりとして森を管理をする人の姿をした戦士をつくり、ズルパスの戦士達は各々が引 く受けた森を守り生涯を全うしていた。 ラヒルも天使ズルパスの戦士としてヨーロッパ北部のショーレン山脈を守る役目を引き受けていた。他 の天使たちに比べ人間に対する好奇心が高く、少し無茶ではあったが純真な心を持っていたので他の生 き物に危害を加えることは無かった。 しかし人間の世の中は戦争のため森の木が重要な資源になり、人間は森を占領するために血眼になって いた。 ズルパスの戦士達は人間を拒もうと努力したが、結局は人間の果てしない貪欲さに勝つことができず、 森はますます人間達の手に移るようになっていった。 ラヒルがいるショーレン山脈も例外ではなかった。ラヒルは人間達を説得してきたが、結局は森は人間 達により破壊され、汚されてしまう。 この事態を重く見たズルパスは人間達によって占領された森の戦士達を天界まで召還し、戦士達は人間 界を立ち去っていった。 しかし、人間界に大きな好奇心を持っていたラヒルは今度天界に帰ればいつまた地上に降り立てるかわ からなかったので天界に帰る事をためらった。ズルパスの命令は彼にとって絶対であったが、彼が持っ ている好奇心を満たさなければ暮らすことができないぐらい切実なものであった。 長く悩んだ挙句ラヒルは自分の決心を実行に移した。 彼は天界に帰らず森を出て人間界を旅することを選び、ズルパスにお詫びの祈祷をした後森を出た。 ズルパスの戦士達は森の中では力強い存在であったが、森を出れば持っていた能力を全てなくしてしま い、平凡な存在へとなってしまう弱点を持っていた。 その事実を知ってからであったが、平凡な存在というのがどういうものか知らなかったラヒルは、恐怖 心を持たずに森を出、やや過ぎてから弱くなってしまった自分の身に驚いた。 まず、背中に持っていた大きな羽が消えてしまい、自分が持っていた天界の装備が全て消え、人間数十 人をあっという間に吹き飛ばしていた強い力も消えてしまった。まさに今は元気な人間よりも弱い存在 になってしまったのである。 それでもラヒルは後悔していなかった。これから自分の前に開かれる人間界に対する知りたいことが彼 をときめかせ、彼の心は喜びで満たされた。 そうして彼のシルクロードに向けた足を踏み出し始める。 ルキペル 職業:悪魔 年齢:不詳 過去天界にて大きな戦争が起こった。 神に一番近い席で使えていた大天使ルシファーが自分の能力を過信した挙句、自ら神の席に座るために 神に反旗を掲げ、ルシファーについていった多くの天使も神に対して反逆を図った。 しかし、神に対する反逆は失敗に終わり、ルシファーは大天使未カエルに自分の全ての能力を奪われる。 神は自分に反旗を掲げた全ての天使を地上世界へと落としそのときに地獄ができた。 ルシファーも地獄の落ちたが、もしものときにあるかもしれない彼の復活を阻むため、彼の肉体は地獄 に封印され、魂も地上のほかの人間の体に封印された。 ルシファーが生まれ変わった人間であるルキペルは平凡な人間の体で転生させる予定であったが、あま りにも強い悪意のためか、他の人間とは少し違う姿を持っていた。 ルキペルは人間界に適応できずに多くの苦労をしていた。今までつまらないと思っていた人間達がこん なに複雑な存在であると思っていなかったのである。そして人間達の内面には天使かと思い込むほどの 潜在力が存在しているということがわかった。 地獄に帰る方法がわからなかったルキペルは決心した。人間界を支配し、彼らの潜在力を引き出して神 との戦争をもう一度起こすことを。天使よりももっと多い人間達の数を利用すれば十分に勝算があると ルキペルは判断したのである。 しかし、今の自分には力がないということがわかっていたので、ルキペルは人間達をもう少し研究しな がら自分の力を探す方法を知ろうとし、人間が多く住む場所を訪ねて回った。 このようにしてルキペルはコンスタンティノープルまで来て、おびただしい数の人間が住んでいる都市 の姿を見、これがまさに自分が研究を始める場所だと思った。 コンスタンティノープルを中心に多くの都市を見て回ったルキペルはある日偶然に一少女がならず者達 と争う姿を見て、喧嘩の中その少女の服が破れたときに見えた彼女の刺青を見て驚く。それはまさに自 分の能力を象徴する印であり、少女の体にその刺青があるのは自分の力がその少女の中に封印されてい るという話であったからだ。ルキペルは自分の能力を取り戻すことで人間界を支配し、地獄に行く方法も探すことができるかもしれ ないと思った。人間界を支配したあと地獄の悪魔達と力を合わせると神に勝つことはたやすいことにな るとルキペルは思った。 そのときからルキペルは慎重にその少女に付きまとい、自分の力を取り戻す機会をうかがって、知らず 知らずの間にシルクロードに落ち込んでいく。 バルクス 職業:狼男 年齢:20 ヨーロッパには狼男と呼ばれている存在がある。彼らは噂だけは大きく広がっていったが、実際に彼ら がどこから来たのかどのように生まれたかは誰も知らなかった。 ただ、彼らが普段は人の姿をすごしており、満月の夜になれば狼の姿に変わって人々を攻撃するなどの 内面に隠された攻撃性を表すことだけが知られていた。 その残忍さから狼男たちは人間に目立たないようにすごしており、狼男同士はお互いそれを知ることが でき、彼ら同士だけで結婚(※原文はオオカミ人間です。狼男のほうがイメージ的にしっくり来るよう な気がしてそう書いてますが、男女の性別はあるらしいです。別にウホッなわけではないので念のため 。)をして子供を生んだ。 バルクライもそんな狼男の中の一人であった。彼も人の目を避けて森の中で暮らしており、満月の夜に はオオカミに変わって森の中の動物達を狩りながら暮らしていた。 そんなある日いつもと同じように食べ物を探して森の中を歩き回っていたバルクライは森に遊びに来た 人間達を見、その中で一人の女に出会う。そして彼は一目ぼれをしてしまう。 バルクライは知っていた。自分が人間を愛してはいけないということを。ところが彼は初恋に落ちた女 を忘れることができず、日々を葛藤と苦痛ですごした。 数日後彼らが再び森に遊びに来たときバルクライはその女に声をかける。そして彼女が森の近くにいる 領主の娘のイェピスということを知る。 そして彼らの愛が始まる。イェピスはバルクライに会うために一人で森に遊びに来ることが多くなり、 バルクライも日々彼女が来ることだけを待ちながら生きていった。 彼らの愛はますます深まり、イェピスはバルクライが狼男であることを知ったが、それでも彼の愛を受 け入れた。世間に後ろ暗い愛であったがその世の中の誰よりも彼らは幸せであり、深く愛しあった。そ してイェピスは子供を身に宿す。イェピスの腹がますます大きくなるのを見て彼らは心配になり、自分 の父がこのことを知るとバルクライを殺すと思ったイェピスは駆け落ちを決心する。 しかしイェピスの脱出は兵士によって発覚して失敗に終わり、イェピスは妊娠した事実を父に見つかっ てしまう。 イェピスとバルクライの関係を知りながらも知らない振りをしてくれていたイェピスの乳母は領主の脅 迫のために全ての事実をしゃべり、領主はバルクライを捕まえるために捜索隊を森に生かせた。 イェピスが来ることだけを待っていたバルクライは捜索隊がくることを見て彼女が失敗したことに気づ き、死ぬ前に一度でもいいから堂々と領主に彼女との愛を伝えたかった彼は素直に捜索隊につかまり、 領主の元まで引かれてきた。 しかしバルクライは領主に会うことができずに凄惨な死を迎え、イェピスは領主からバルクライが遠く へ立ち去ったという話だけを聞かされる。 そしてしばらく後バルクスが生まれた。周囲の人々の心配をよそにバルクスはよく育った。満月の夜に なっても変身せず荒っぽくも無かった。あまりにも賢くそだったバルクスの姿に彼の家族だけではなく 、領主の民達も彼が好きであった。 そして月日がたってバルクスは20歳になっていた。 その日は彼の誕生日であり、満月の出る日であった。友人と遅くまで外で誕生日を楽しみながら遊んだ バルクスは真夜中になって家に帰った。家で自分を待っている母に友人からいっぱいもらったプレゼン トを誇ることを考えるとバルクスはわくわくしていた。歌を歌いながら家に帰っているバルクスの目に 月が入った。そして彼は気を失った。バルクスが我に返ったとき彼は血を流しながら死んでいる鶏をて に持ちながら村の牧場に立っていた。彼の周囲には数多くの家畜たちが死んでいた。バルクスは自分が 何故ここにいるのかが分からなかった。家畜が何故死んでいるのかも。 慌てて血のにおいが立ち込める牧場を飛び出し、バルクスは体に付いた血を洗うために近くの川辺に行 った。顔を洗おうと水面に顔を出したときバルクスは驚いて気を失いそうになる。 そこにはオオカミなのか人間なのか分からない存在があったからである。そしてその姿が自分の姿であ るということを知るには長くかからなかった。 自分のいやらしい姿と残忍さを悟ったバルクスは衝撃にとらわれ村を飛び出した。自分が何をやらかす のかも分からない恐ろしさに洞窟で日が上ることだけを待った。日が昇ったとき彼は姿が変わる感覚を 受けた。 しかし、バルクスは他の狼男たちのように完全に人間の姿には戻らず、狼男と人間の間の姿のまま変化 をとめてしまった。 賢いバルクスは冷静に考えようと努力した。しかしいくら考えても自分の解決方法を思いつかなかった バルクスは、自分に呪いにかかったからだと結論を下し、近くの教会に駆け込み自分の身の上とのろい を解く方法を依頼したが、小さな教会では彼を元に戻す方法どころか彼の姿を見るや否や皆逃げてしま った。 彼は結局大きい教会を尋ねることにし、コンスタンティノープルへと行く。
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Last Update 2012/08/07 21 30 16 《アラクノフォビア》 属性 緑 移動色 ●●● 攻撃 18 能力 [戦闘時]発動避け無効(対戦モンスターの攻撃値+20)%の確率で攻撃を避ける レア SR 種族 昆虫 耐久 11 避け無効と確率避けという2つの戦闘時発動能力を持つ。 前者は侵略時に、後者は防衛時に役立つため攻守ともに活躍する汎用性の高いモンスターだ。 それでいて移動値が3あるため、複数積んでも事故りにくいなど至れり尽くせり。 なお、確率避けに関しては《トットー》などとは少々異なり対戦モンスターの攻撃+20%となっている。 おおざっぱな計算だが大体40%前後の確率で避けられると考えていいだろう。 ちなみに、このカードにトットーを使用すると避け判定が2回行われる。 具体例を挙げると相手の攻撃値が20だった場合の避け確率は 100%-(アラクノフォビアの能力で避けられない確率60%)×(トットーの効果で避けられない確率60%)=64% となる。 もちろん避け無効と高い攻撃力は防衛時にも役に立つ。 《フェレット》などの支援モンスターでも避けを警戒して避け無効を付与した相手を返り討ちにすることも少なくない。 相手の攻撃値が20以下の場合はこのカードのほうがトットーよりも避けられる確率が高く、それ以上になるとトットーの方が高くなる。 ▲ ちなみにイラスト中心部には糸でがんじがらめにされたカメポポンがいる。みんな探してみよう。 -- 名無しさん (2011-04-27 21 47 49) 名前 コメント